三亚学院为精准对接新媒体时代创意写作专业发展需求,人文与传播学院于12月31日下午在书明楼 B204 室举办“游戏伦理与法规”专题讲座。本次讲座由高晨老师主讲,22 级汉语言文学专业同学到场参与。
我院汉语言文学专业创意写作课程始终紧跟新媒体发展趋势,在游戏创意写作方向已积累扎实的教学成果。此次讲座针对游戏法规知识普及与伦理内涵深度解读,为同学们的游戏创意写作实践筑牢伦理根基、补足法规知识储备。
高晨老师系统梳理了游戏伦理的核心内涵,指出游戏伦理并非单一维度的道德约束,而是覆盖游戏研发设计、运营推广至用户参与全链条的价值规范体系,核心议题涵盖游戏内容价值导向、玩家行为伦理边界、运营方社会责任等多个层面。为帮助同学们建立直观认知,老师结合角色扮演类、竞技对抗类等主流游戏类型,深入剖析了虚拟财产归属争议、游戏内暴力元素伦理影响等典型伦理冲突场景,引导同学们全面理解游戏伦理的多元维度。
随后,讲座聚焦游戏著作权保护这一实用议题,高晨老师详细拆解了我国法律框架下两种主流保护路径。其一为“分解型”保护,即依据游戏不同组成部分的属性分别界定权利,游戏代码适用计算机软件著作权保护,角色形象、场景设计等美术元素纳入美术作品著作权保护范畴,剧情脚本、台词文本则受文字作品著作权保护;其二为“整体作为电影作品”保护,针对剧情连贯性强、画面呈现具有叙事性的剧情向游戏,可将其整体认定为类电影作品进行综合保护。为让理论更易理解,老师结合游戏行业典型侵权案例,清晰阐释了两种保护途径的适用场景、维权要点及法律风险,为同学们未来规避创作侵权、维护自身作品权益提供了实操指引。

此次讲座内容兼具理论深度与实践价值,不仅填补了同学们在游戏伦理与法规领域的知识空白,还为汉语言专业创意写作与产业实践的衔接搭建了桥梁。同学们纷纷表示,讲座内容贴合专业学习需求,收获颇丰,将把所学知识运用到后续游戏创意写作实践中,坚守伦理底线,严守法律规范。
(人文与传播学院新闻中心供稿 文/三亚学院《大众传播伦理与法规》课程组 图/三亚学院《大众传播伦理与法规》课程组 编辑/吴梦君 一审一校: 初云玲 二审二校:孟翊 三审三校:史志艳)




